
569:
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590:
>>569
龍陣も行動順補正テコ入れしろや
592:
>>569
ややこしい
597:
>>569
スキルの行動補正の話なのか、素早さ含めた話なのか
素早さ下げずに行動順計算自体が下がるって感じなんかな
610:
>>569
その行動順補正をマスクデータにするな
615:
>>569
使い所あるのかこれ?
649:
>>615
めちゃくちゃ早い敵を作る
624:
>>569
一気に陣形テコ入れしてきたな
632:
>>569
これイラッとするなw
隠しといて低下とか
633:
>>569
体力上がらんのか…
654:
>>569
ゴミじゃね?
662:
>>569
素早さじゃなくてマスクデータの行動順補正とかいう意味のわからん数字低下してくとは流石頭アカツキ
ちゃんと説明はするんやろうな??
664:
>>569
行動順補正値って何のことを言ってるんだ?
678:
>>664
素早さ下げずに行動だけ遅くする苦肉の策
696:
>>678
素早さ高いはずなのにやたら遅い時があったり、
逆に素早さ低いのにやたら早かったりするアレか
677:
>>569
いきなり公式で行動順補正とか言われてもねえ
おまえマスクデータやんけ
681:
>>569
今の状態でこんなん出されてもな…
684:
>>569
そっちかー
699:
>>569
おつ
多分使わないなこれ
742:
>>569
今は素早さを2~3倍して技の行動補正を足す感じだけど
これが素早さを1~1.5倍になるとか?
敵に先制されるけど行動順は制御しやすくなるとか
836:
>>569
これ全体の状態異常連発ボス出すんだろうな
知デバフ効かないならこれ使うんだろうけど
結局術ボスならミラステないと痛いんじゃないのか
そのためにわざわざ行動前防御とか作ったんかこれ
906:
>>569
これはアホですか??
行動補正順の低下と素早さマイナスと何が異なるんでっしゃろ??
引用元: 2ch.sc
http://sagareuniversesoku.com/blog-entry-13071.html【ロマサガRS】一気に陣形テコ入れしてきたなwwwww
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